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CHESSFENDER

Um Rei imóvel. Um território cercado. E uma noite que sempre retorna.

Chessfender combina tower defense, exploração top-down, estratégia em grid e progressão roguelike em um tabuleiro vivo inspirado pelas peças de xadrez.

Você controla o Explorador, coleta recursos pelo mapa e transforma cada célula ao redor do Rei em parte de sua defesa. Quando a noite chega, inimigos surgem nas bordas do tabuleiro e marcham em direção ao centro. Cada construção influencia suas rotas, cada recurso gasto altera sua estratégia e cada noite sobrevivida torna a próxima ainda mais perigosa.

Quanto tempo você consegue manter o Rei de pé?

Explore durante o dia

Durante o dia, você possui um tempo limitado para explorar o tabuleiro, coletar minério e energia e preparar a base.

Os recursos encontrados permanecem apenas durante o ciclo atual. Isso cria uma escolha constante entre continuar explorando áreas distantes ou retornar para fortalecer as defesas antes da noite.

Você também pode antecipar o ataque quando considerar que sua formação está pronta.

Construa sua defesa

Duas peças formam a defesa inicial do reino:


  • Torre: resistente, bloqueia células, redireciona inimigos e absorve ataques.


  • Bispo: defesa automática de longo alcance que dispara raios contra os inimigos próximos.

Estruturas podem ser melhoradas até o nível 3, aumentando sua vida e eficiência. Também é possível curar peças danificadas com energia ou demolir uma construção para recuperar metade do seu custo inicial e reorganizar a formação.

O jogo impede construções que bloqueariam todas as rotas. O objetivo não é fechar completamente o tabuleiro, mas decidir por onde os inimigos serão obrigados a avançar.

Sobreviva à noite

Quando a noite começa, novas construções e melhorias são bloqueadas. Tudo o que resta é confiar no posicionamento das suas defesas, realizar curas emergenciais e sobreviver às ondas.

Os ataques ficam maiores a cada ciclo e incluem diferentes tipos de inimigos:

  • Comum: rápido e equilibrado.
  • Bruto: mais lento, resistente e capaz de causar ataques pesados.
  • Atirador: possui menos vida, mas consegue atacar a duas células de distância.


Os inimigos podem atacar o Explorador, suas estruturas ou o próprio Rei. Se o Explorador ou o Rei cair, a run termina.


Molde cada run com relíquias

A cada cinco noites sobrevividas, o jogo apresenta três relíquias aleatórias. Escolha uma delas para alterar permanentemente aquela run.

A versão atual possui 43 relíquias, distribuídas entre raridades comum, incomum, rara, épica e lendária. Seus efeitos podem:

  • Aumentar o dano, alcance e velocidade dos Bispos.
  • Fortalecer Torres e o Rei.
  • Reduzir custos de construção e melhoria.
  • Melhorar coleta e geração de recursos.
  • Recuperar vida entre os ciclos.
  • Enfraquecer ou desacelerar inimigos.
  • Criar combinações poderosas entre economia e defesa.

Relíquias mais fortes possuem chances menores de aparecer, fazendo com que cada sequência de escolhas produza uma estratégia diferente. 


Permadeath e progressão permanente

Cada derrota encerra a run, mas seu esforço não desaparece completamente.

Os dias sobrevividos são convertidos em Coroas, usadas no menu de meta-progressão para desbloquear melhorias permanentes:

  • Mais vida para o Explorador.
  • Mais resistência para o Rei.
  • Minério adicional no começo de futuras runs.

A tela de fim da run mostra os dias alcançados, inimigos derrotados e Coroas conquistadas antes de permitir recomeçar ou voltar ao menu.

Pixel art com efeitos procedurais

Chessfender utiliza pixel art nítida em uma resolução interna de 640×360, movimentação animada por células, profundidade baseada na posição das peças e efeitos produzidos em tempo real.

Raios elétricos, vegetação em movimento, partículas, flashes de impacto, iluminação noturna e distorções de dano são gerados por código e shaders para dar vida ao tabuleiro.

Tremor de tela, flashes, distorções e partículas podem ser desativados nas configurações.

Controles

  • WASD / Setas: mover pelo grid.
  • 1 / 2: selecionar Torre ou Bispo.
  • Clique esquerdo: confirmar uma ação na célula.
  • E: melhorar uma estrutura.
  • Q: curar o Explorador ou uma estrutura usando energia.
  • X: demolir uma estrutura.
  • Espaço: iniciar a noite antecipadamente.
  • Esc: abrir o menu de pausa.

Estado atual

Chessfender está em desenvolvimento e já possui seu ciclo principal completo, incluindo exploração, construção, ondas, inimigos especiais, relíquias, permadeath, meta-progressão e configurações simples.

A experiência atual é de sobrevivência contínua, buscando alcançar o maior número possível de dias. Esta versão ainda não possui música ou efeitos sonoros. 

Feedbacks e relatos de problemas são bem-vindos nos comentários da página.

Build atual: Linux | Windows 

Controles necessários: teclado e mouse 

Idioma: Português do Brasil 

Engine: Godot 4 

Download

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chessfender_beta1-3.zip 27 MB
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