
Chessfender
A downloadable game for Windows and Linux
CHESSFENDER
Um Rei imóvel. Um território cercado. E uma noite que sempre retorna.
Chessfender combina tower defense, exploração top-down, estratégia em grid e progressão roguelike em um tabuleiro vivo inspirado pelas peças de xadrez.
Você controla o Explorador, coleta recursos pelo mapa e transforma cada célula ao redor do Rei em parte de sua defesa. Quando a noite chega, inimigos surgem nas bordas do tabuleiro e marcham em direção ao centro. Cada construção influencia suas rotas, cada recurso gasto altera sua estratégia e cada noite sobrevivida torna a próxima ainda mais perigosa.
Quanto tempo você consegue manter o Rei de pé?
Explore durante o dia
Durante o dia, você possui um tempo limitado para explorar o tabuleiro, coletar minério e energia e preparar a base.
Os recursos encontrados permanecem apenas durante o ciclo atual. Isso cria uma escolha constante entre continuar explorando áreas distantes ou retornar para fortalecer as defesas antes da noite.
Você também pode antecipar o ataque quando considerar que sua formação está pronta.
Construa sua defesa
Duas peças formam a defesa inicial do reino:

- Torre: resistente, bloqueia células, redireciona inimigos e absorve ataques.

- Bispo: defesa automática de longo alcance que dispara raios contra os inimigos próximos.
Estruturas podem ser melhoradas até o nível 3, aumentando sua vida e eficiência. Também é possível curar peças danificadas com energia ou demolir uma construção para recuperar metade do seu custo inicial e reorganizar a formação.
O jogo impede construções que bloqueariam todas as rotas. O objetivo não é fechar completamente o tabuleiro, mas decidir por onde os inimigos serão obrigados a avançar.
Sobreviva à noite
Quando a noite começa, novas construções e melhorias são bloqueadas. Tudo o que resta é confiar no posicionamento das suas defesas, realizar curas emergenciais e sobreviver às ondas.
Os ataques ficam maiores a cada ciclo e incluem diferentes tipos de inimigos:
- Comum: rápido e equilibrado.
- Bruto: mais lento, resistente e capaz de causar ataques pesados.
- Atirador: possui menos vida, mas consegue atacar a duas células de distância.


Os inimigos podem atacar o Explorador, suas estruturas ou o próprio Rei. Se o Explorador ou o Rei cair, a run termina.

Molde cada run com relíquias
A cada cinco noites sobrevividas, o jogo apresenta três relíquias aleatórias. Escolha uma delas para alterar permanentemente aquela run.
A versão atual possui 43 relíquias, distribuídas entre raridades comum, incomum, rara, épica e lendária. Seus efeitos podem:
- Aumentar o dano, alcance e velocidade dos Bispos.
- Fortalecer Torres e o Rei.
- Reduzir custos de construção e melhoria.
- Melhorar coleta e geração de recursos.
- Recuperar vida entre os ciclos.
- Enfraquecer ou desacelerar inimigos.
- Criar combinações poderosas entre economia e defesa.
Relíquias mais fortes possuem chances menores de aparecer, fazendo com que cada sequência de escolhas produza uma estratégia diferente.

Permadeath e progressão permanente
Cada derrota encerra a run, mas seu esforço não desaparece completamente.
Os dias sobrevividos são convertidos em Coroas, usadas no menu de meta-progressão para desbloquear melhorias permanentes:
- Mais vida para o Explorador.
- Mais resistência para o Rei.
- Minério adicional no começo de futuras runs.
A tela de fim da run mostra os dias alcançados, inimigos derrotados e Coroas conquistadas antes de permitir recomeçar ou voltar ao menu.
Pixel art com efeitos procedurais
Chessfender utiliza pixel art nítida em uma resolução interna de 640×360, movimentação animada por células, profundidade baseada na posição das peças e efeitos produzidos em tempo real.
Raios elétricos, vegetação em movimento, partículas, flashes de impacto, iluminação noturna e distorções de dano são gerados por código e shaders para dar vida ao tabuleiro.
Tremor de tela, flashes, distorções e partículas podem ser desativados nas configurações.
Controles
- WASD / Setas: mover pelo grid.
- 1 / 2: selecionar Torre ou Bispo.
- Clique esquerdo: confirmar uma ação na célula.
- E: melhorar uma estrutura.
- Q: curar o Explorador ou uma estrutura usando energia.
- X: demolir uma estrutura.
- Espaço: iniciar a noite antecipadamente.
- Esc: abrir o menu de pausa.
Estado atual
Chessfender está em desenvolvimento e já possui seu ciclo principal completo, incluindo exploração, construção, ondas, inimigos especiais, relíquias, permadeath, meta-progressão e configurações simples.
A experiência atual é de sobrevivência contínua, buscando alcançar o maior número possível de dias. Esta versão ainda não possui música ou efeitos sonoros.
Feedbacks e relatos de problemas são bem-vindos nos comentários da página.
Build atual: Linux | Windows
Controles necessários: teclado e mouse
Idioma: Português do Brasil
Engine: Godot 4
| Published | 15 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | Windows, Linux |
| Author | Yamamaco |
| Genre | Strategy, Survival |
| Made with | Godot |
| Tags | Chess, Godot, grid-based-movement, Pixel Art, Roguelike, Singleplayer, Top-Down, Tower Defense |
| Average session | A few minutes |
| Languages | Portuguese (Brazil) |
| Inputs | Keyboard, Mouse |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code |
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Development log
- Devlog #01: Economia e nova identidade visual73 days ago




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